miércoles, 21 de septiembre de 2011

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Conferencia magistral en el MUAC Arte, memoria y representación

Saludos
ojalá pueda asistir, es un buen referente de arte y política. O reenvien este mail a quien crean puede llamarle la atención esta conferencia



El programa Clase Abierta tiene le invita a la conferencia magistral Arte, memoria y representación a partir de la exposición Sobreviviendo a Picasso del artista Rogelio López Cuenca*
 
Jueves 22 de septiembre, 18:00 hrs.
Entrada libre/Cupo limitado/Aula
Museo Universitario Arte Contemporáneo
Centro Cultural Universitario
T. 56226970
 
*(Nerja, 1959) Artista visual cuya obra ha estado marcada desde sus inicios por un fuerte carácter político y una aguda crítica de la cultura y la sociedad, a través de un sutil y hábil manejo del leguaje y la relectura de imágenes cotidianas o procedentes de los medios de comunicación. Ha realizado diversos proyectos de arte público en relación con la identidad y memorias colectivas, como Malagana o Málaga 1937. Ha participado en las Bienales de Arte Contemporáneo de Johannesburgo (1994), Manifesta 1, en Rotterdam (1996), Lima (2002), Sao Paolo (2002) y Estambul (2003).
 
 
Sobreviviendo a Picasso.jpg



Hicieron un llamado para explotar las páginas del gobierno:
“Vamos a hacerles saber a este podrido sistema que los mexicanos podemos más, que no perdonamos y no olvidamos a nuestros hermanos que han muerto”.
"Vamos a demostrar al gobierno y al narcotráfico que ya no vamos a permitir más violencia e inseguridad, Anonymous mexicanos hagámonos saber". Finalizan con el "slogan" característico del movimiento: “Somos Anonymous, somos legión, no perdonamos, no olvidamos”.
De acuerdo con uno de los hackers el LOIC (Low Orbit Ion Cannon) es la herramienta principal de ataque usada por Anonymous.

(aquí la fuente completa: http://www.subdivx.com/X12X7X116956X0X0X1X-paginas-del-gobierno-de-mexico-atacadas-por-hackers-de-anonymus..html )

domingo, 4 de septiembre de 2011

Tesis quinto capítulo

En este capítulo, una estética digital limitada por el formalismo o la especificidad del medio se desvanece. A cambio, voy a buscar signos de “digitalidad”, los cuales percibo en una dinámica social más amplia en la que un paradigma ético/estético para la producción digital ha empezado a emerger. Esto puede resultar extraño en relación a la manera común de analizar las formas del arte digital o de buscar las características compartidas de la virtualidad, la interactividad o la desmaterialización que algunos han dicho le corresponde a una estética digital. A pesar de que estaré concentrada en el arte que, en términos generales, se produce por y funciona como resultado de las tecnologías digitales, las piezas por sí mismas son formalmente y materialmente dispares. El trabajo que vamos a analizar en este capítulo llama nuestra atención porque se materializa fuera del campo ético/estético especifico de la producción de arte digital: en la relación global de los cuerpos unos con otros, irregularmente acomodados por las velocidades diferenciales y duraciones de los nuevos medios” (Munster: 153)

Cuerpo informático 2: "Frequencia y volumen", Lozanno Hemmer

Cuerpo informático: Video place, Myron Krueger

Tesis cuarto capítulo

Quiero sugerir que los artistas que trabajan con nuevos medios preocupados por la interacción cuerpo-computadora han diseñado simultáneamente interfaces evanescentes y palpables. Al separarse de una preconcepción de la interface como el requisito de la representación o traducción de la arquitectura de la computadora o de su funcionalidad para un usuario humano inepto, estos artistas han optado por interfaces dinámicas. Estas emergen como disposiciones cambiantes a través del encuentro actual y la interacción entre participantes y máquinas computacionales. Lo que voy a argumentar en este capítulo es que la interfase cuerpo-computadora en el arte con nuevos medios puede ser más fácilmente aprovechada a través de conceptos como el de “el pliegue” y “lo diferencial”. Donde el pliegue designa la interfase como una topología y un movimiento de envolvimiento y extensión entre el cuerpo y la computadora, el diferencial de esta relación indica que las interfaces permanecen en el dominio de una relación irresoluble entre fuerzas materiales e incorporales” (Munster: 118)

Einstein's Brain Project

Einstein's Brain Project, este dirección:

http://people.ucalgary.ca/~einbrain/new/main.html

Eliminar la interfase: conexión directa al cerebro, película "Strange days"

Sobre el sampleo 3

Everything is a Remix Part 3 from Kirby Ferguson on Vimeo.

Sobre el sampleo 2

Everything is a Remix Part 2 from Kirby Ferguson on Vimeo.

Sobre el sampleo (gracias Pablo)

Everything is a Remix Part 1 from Kirby Ferguson on Vimeo.